# React 优先级管理

React 中的可中断渲染,时间切片(time slicing),异步渲染(suspense)等特性, 在源码中得以实现都依赖于 React 的优先级管理。React内部对于 优先级 的管理, 根据功能的不同分为 LanePriority, SchedulerPriority, ReactPriorityLevel3 种类型(2套优先级体系1套转换体系):

在深入分析 3 种优先级之前, 为了深入理解LanePriority, 需要先了解Lane, 这是react@17.0.0的新特性。

之前提到过SchedulerReact是两套优先级机制。在React中,存在多种使用不同优先级的情况,比如(Concurrent Mode开启情况):

  • 过期任务或者同步任务使用同步优先级
  • 用户交互产生的更新(比如点击事件)使用高优先级
  • 网络请求产生的更新使用一般优先级
  • Suspense使用低优先级

所以,React需要设计一套满足如下需要的优先级机制:

  • 可以表示优先级的不同
  • 可能同时存在几个同优先级更新,所以还得能表示的概念
  • 方便进行优先级相关计算

为了满足如上需求,React设计了lane模型。

# Lane (车道模型)

首先引入作者对Lane的解释(相应的 pr (opens new window)), 这里简单概括如下:

  1. Lane类型被定义为二进制变量, 利用了位掩码的特性, 在频繁运算的时候占用内存少, 计算速度快。

    • LaneLanes就是单数和复数的关系, 代表单个任务的定义为Lane, 代表多个任务的定义为Lanes
  2. Lane是对于expirationTime的重构, 以前使用expirationTime表示的字段, 都改为了lane

   renderExpirationtime -> renderLanes
     update.expirationTime -> update.lane
     fiber.expirationTime -> fiber.lanes
     fiber.childExpirationTime -> fiber.childLanes
     root.firstPendingTime and root.lastPendingTime -> fiber.pendingLanes
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  1. 使用Lanes模型相比expirationTime模型有优势:
  • Lanes把任务优先级从批量任务中分离出来, 可以更方便的判断单个任务与批量任务的优先级是否重叠
// 判断: 单 task 与 batchTask 的优先级是否重叠
//1. 通过 expirationTime 判断
const isTaskIncludedInBatch = priorityOfTask >= priorityOfBatch;
//2. 通过 Lanes 判断
const isTaskIncludedInBatch = (task & batchOfTasks) !== 0;

// 当同时处理一组任务, 该组内有多个任务, 且每个任务的优先级不一致
// 1. 如果通过expirationTime判断. 需要维护一个范围(在Lane重构之前, 源码中就是这样比较的)
const isTaskIncludedInBatch =
  taskPriority <= highestPriorityInRange &&
  taskPriority >= lowestPriorityInRange;
//2. 通过 Lanes 判断
const isTaskIncludedInBatch = (task & batchOfTasks) !== 0;
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  • Lanes使用单个 32 位二进制变量即可代表多个不同的任务,也就是说一个变量即可代表一个组(group),如果要在一个 group 中分离出单个 task,非常容易。
    • expirationTime模型设计之初, react 体系中还没有Suspense 异步渲染 (opens new window)的概念。现在有如下场景: 有 3 个任务, 其优先级 A > B > C,正常来讲只需要按照优先级顺序执行就可以了。但是现在情况变了:A 和 C 任务是CPU密集型, 而 B 是IO密集型(Suspense 会调用远程 api, 算是 IO 任务), 即 A(cpu) > B(IO) > C(cpu)。 此时的需求需要将任务B从 group 中分离出来,先处理 cpu 任务A和C
// 从group中删除或增加task

//1. 通过expirationTime实现
// 0) 维护一个链表, 按照单个task的优先级顺序进行插入
// 1) 删除单个task(从链表中删除一个元素)
task.prev.next = task.next;
// 2) 增加单个task(需要对比当前task的优先级, 插入到链表正确的位置上)
let current = queue;
while (task.expirationTime >= current.expirationTime) {
  current = current.next;
}
task.next = current.next;
current.next = task;
// 3) 比较task是否在group中
const isTaskIncludedInBatch =
  taskPriority <= highestPriorityInRange &&
  taskPriority >= lowestPriorityInRange;

// 2. 通过Lanes实现
// 1) 删除单个task
batchOfTasks &= ~task;
// 2) 增加单个task
batchOfTasks |= task;
// 3) 比较task是否在group中
const isTaskIncludedInBatch = (task & batchOfTasks) !== 0;
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通过上述伪代码, 可以看到Lanes的优越性,运用起来代码量少,简洁高效,这与其大量使用位运算脱不了关系。

  1. Lanes是一个不透明的类型, 只能在ReactFiberLane.js (opens new window)这个模块中维护. 如果要在其他文件中使用, 只能通过ReactFiberLane.js中提供的工具函数来使用.

分析车道模型的源码(ReactFiberLane.js (opens new window)中), 可以得到如下结论:

  1. 可以使用的比特位一共有 31 位。

  2. 共定义了18 种车道(Lane/Lanes)变量 (opens new window), 每一个变量占有 1 个或多个比特位, 分别定义为LaneLanes类型.

  3. 每一种车道(Lane/Lanes)都有对应的优先级, 所以源码中定义了 18 种优先级(LanePriority (opens new window)).

  4. 占有低位比特位的Lane变量对应的优先级越高

    • 最高优先级为SyncLanePriority对应的车道为SyncLane = 0b0000000000000000000000000000001.
    • 最低优先级为OffscreenLanePriority对应的车道为OffscreenLane = 0b1000000000000000000000000000000

# 3 种优先级的联系

React内部对于优先级的管理, 根据功能的不同分为LanePriority, SchedulerPriority, ReactPriorityLevel3 种类型:

  • LanePrioritySchedulerPriority从命名上看, 它们代表的是优先级
  • ReactPriorityLevel从命名上看, 它代表的是等级而不是优先级, 它用于衡量LanePrioritySchedulerPriority的等级

# LanePriority

LanePriority:属于react-reconciler,定义于ReactFiberLane.js(见源码 (opens new window)).

export const SyncLanePriority: LanePriority = 15;
export const SyncBatchedLanePriority: LanePriority = 14;
const InputDiscreteHydrationLanePriority: LanePriority = 13;
export const InputDiscreteLanePriority: LanePriority = 12;
// .....
const OffscreenLanePriority: LanePriority = 1;
export const NoLanePriority: LanePriority = 0;
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fiber 构造过程相关的优先级(如 fiber.updateQueuefiber.lanes)都使用 LanePriority

# SchedulerPriority

SchedulerPriority,属于scheduler包,定义于SchedulerPriorities.js中(见源码 (opens new window)).

export const NoPriority = 0;
export const ImmediatePriority = 1;
export const UserBlockingPriority = 2;
export const NormalPriority = 3;
export const LowPriority = 4;
export const IdlePriority = 5;
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scheduler调度中心相关的优先级使用 SchedulerPriority

# ReactPriorityLevel

reactPriorityLevel, 属于react-reconciler,定义于 SchedulerWithReactIntegration.js中(见源码 (opens new window)).

export const ImmediatePriority: ReactPriorityLevel = 99;
export const UserBlockingPriority: ReactPriorityLevel = 98;
export const NormalPriority: ReactPriorityLevel = 97;
export const LowPriority: ReactPriorityLevel = 96;
export const IdlePriority: ReactPriorityLevel = 95;
// NoPriority is the absence of priority. Also React-only.
export const NoPriority: ReactPriorityLevel = 90;
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LanePrioritySchedulerPriority 通过 ReactPriorityLevel进行转换。

# 转换关系

为了能协同调度中心( scheduler 包)和 fiber 树构造( react-reconciler 包)中对优先级的使用, 则需要转换 SchedulerPriorityLanePriority, 转换的桥梁正是 ReactPriorityLevel

SchedulerWithReactIntegration.js (opens new window), 可以互转SchedulerPriorityReactPriorityLevel:

// 把 SchedulerPriority 转换成 ReactPriorityLevel
export function getCurrentPriorityLevel(): ReactPriorityLevel {
  switch (Scheduler_getCurrentPriorityLevel()) {
    case Scheduler_ImmediatePriority:
      return ImmediatePriority;
    case Scheduler_UserBlockingPriority:
      return UserBlockingPriority;
    case Scheduler_NormalPriority:
      return NormalPriority;
    case Scheduler_LowPriority:
      return LowPriority;
    case Scheduler_IdlePriority:
      return IdlePriority;
    default:
      invariant(false, 'Unknown priority level.');
  }
}

// 把 ReactPriorityLevel 转换成 SchedulerPriority
function reactPriorityToSchedulerPriority(reactPriorityLevel) {
  switch (reactPriorityLevel) {
    case ImmediatePriority:
      return Scheduler_ImmediatePriority;
    case UserBlockingPriority:
      return Scheduler_UserBlockingPriority;
    case NormalPriority:
      return Scheduler_NormalPriority;
    case LowPriority:
      return Scheduler_LowPriority;
    case IdlePriority:
      return Scheduler_IdlePriority;
    default:
      invariant(false, 'Unknown priority level.');
  }
}
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ReactFiberLane.js (opens new window), 可以互转 LanePriorityReactPriorityLevel:

export function schedulerPriorityToLanePriority(
  schedulerPriorityLevel: ReactPriorityLevel,
): LanePriority {
  switch (schedulerPriorityLevel) {
    case ImmediateSchedulerPriority:
      return SyncLanePriority;
    // ... 省略部分代码
    default:
      return NoLanePriority;
  }
}

export function lanePriorityToSchedulerPriority(
  lanePriority: LanePriority,
): ReactPriorityLevel {
  switch (lanePriority) {
    case SyncLanePriority:
    case SyncBatchedLanePriority:
      return ImmediateSchedulerPriority;
    // ... 省略部分代码
    default:
      invariant(
        false,
        'Invalid update priority: %s. This is a bug in React.',
        lanePriority,
      );
  }
}
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