# Vue 组件通信
vue 组件间通信方式:
# props / $emit
常用的父子间通信方式。父组件向子组件传值,通过绑定属性来向子组件传入数据,子组件通过 Props 属性获取对应数据。
适用场景:父组件传递数据给子组件
子组件设置 props 属性,定义接收父组件传递过来的参数
父组件在使用子组件标签中通过字面量来传递值
适用场景:子组件传递数据给父组件
子组件通过
$emit
触发自定义事件,$emit
第二个参数为传递的数值父组件绑定监听器获取到子组件传递过来的参数
# $emit / $on
eventBus 中央事件总线
这个方法是通过创建了一个空的 vue 实例,当做 $emit 事件的处理中心(事件总线),通过他来触发以及监听事件,方便的实现了任意组件间的通信,包含父子,兄弟,隔代组件。
- 使用场景:兄弟组件传值
- 创建一个中央时间总线 EventBus
- 兄弟组件通过
$emit
触发自定义事件,$emit
第二个参数为传递的数值 - 另一个兄弟组件通过
$on
监听自定义事件
# $attrs / $listeners
Vue 2.4 版本后有了新方法。在创建高级别的组件或封装第三方组件时非常有用。
$attrs
包含了父作用域中不作为 Prop 被识别 (且获取) 的特性绑定(Class 和 Style 除外)。当一个组件没有声明任何 Prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 (Class 和 Style 除外),并且可以通过
v-bind="$attrs"
传入内部组件。$listeners
包含了父作用域中的 (不含
.native
修饰器的)v-on
事件监听器。它可以通过v-on="$listeners"
传入内部组件。适用场景:祖先传递数据给子孙
设置批量向下传属性
$attrs
和$listeners
包含了父级作用域中不作为 prop 被识别 (且获取) 的特性绑定 ( class 和 style 除外)。
可以通过
v-bind="$attrs"
传⼊内部组件
Vue 透传 attrs (opens new window)
# Provider / Inject
Vue 2.2 版本以后新增了这两个 API 。 这对选项需要一起使用,以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在其上下游关系成立的时间里始终生效。
简单来说,就是父组件通过 Provider 传入变量,任意子孙组件通过 Inject 来拿到变量。
Provide 和 Inject 绑定并不是可响应的。这是刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的。
Provider / Inject 在项目中需要有较多公共传参时使用还是颇为方便的。传输数据父级一次注入,子孙组件一起共享的方式。
- 在祖先组件定义 provide 属性,返回传递的值
- 在后代组件通过 inject 接收组件传递过来的值
# $parent / $children
指定已创建的实例之父实例,在两者之间建立父子关系。子实例可以用 this.$parent
访问父实例,子实例被推入父实例的 $children
数组中。不能跨级以及兄弟间通信。
# $refs
一个对象,持有注册过 ref 的所有 DOM 元素和组件实例。ref 被用来给元素或子组件注册引用信息。引用信息将会注册在父组件的 $refs
对象上。如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件。不能跨级以及兄弟间通信。
- 父组件在使用子组件的时候设置 ref
- 父组件通过设置子组件 ref 来获取数据
# Vuex
vue 状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
Vuex 实现了一个单项数据流,通过创建一个全局的 State 数据,组件想要修改 State 数据只能通过 Mutation 来进行,例如页面上的操作想要修改 State 数据时,需要通过 Dispatch (触发 Action ),而 Action 也不能直接操作数据,还需要通过 Mutation 来修改 State 中数据,最后根据 State 中数据的变化,来渲染页面。
Mutation: 是修改 State 数据的唯一推荐方法,且只能进行同步操作。 Getter: Vuex 允许在 Store 中定义 “ Getter”(类似于 Store 的计算属性)。Getter 的返回值会根据他的依赖进行缓存,只有依赖值发生了变化,才会重新计算。统一的维护了一份共同的 State 数据,方便组件间共同调用。
- state 用来存放共享变量的地方
- getter 可以增加一个 getter 派生状态,(相当于store中的计算属性),用来获得共享变量的值
- mutations 用来存放修改 state 的方法。
- actions 也是用来存放修改 state 的方法,不过 action 是在 mutations 的基础上进行。常用来做一些异步操作。
小结
父子通信:
Props/$emit
,$emit/$on
,Vuex
,$attrs/$listeners
,provide/inject
,$parent/$children
,$refs
兄弟通信:
$emit/$on
,Vuex
隔代(跨级)通信:
$emit/$on
,Vuex
,provide/inject
,$attrs/$listeners
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