# 路由过渡与视图渲染
路由过渡是 vue-router 的重要的核心逻辑之一。
从之前的章节中我们就可以感知 history.transitionTo
方法是 vue-router 中非常重要的方法,
当路由过渡的时候,就会执行到该方法,接下来我们来完整分析一下 transitionTo 的实现。
# transitionTo 的实现
/* src/history/base.js */
/**
* vue-router路由跳转的核心逻辑
* 执行所有的路由钩子
* 解析异步路由组件
* location: 跳转的路由信息
* onComplete: 成功回调
*/
transitionTo (location: RawLocation,onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
/**
* this是history路由实例(HashHistory | HTML5History)
* this.router是vueRouter实例
* match方法会根据当前的location 和 之前生成的路由映射表(nameMap,pathMap),
* 生成$route对象(src/create-matcher.js:31)
* current是切换前的$route对象
* (有关路由匹配将在下一章节详解)
*/
const route = this.router.match(location, this.current)
/* 触发路由钩子 执行一系列路由钩子 和 解析异步路由组件 */
this.confirmTransition(route, () => {
/* 更新视图以及执行afterEach钩子 */
this.updateRoute(route)
/* 执行transitionTo成功的回调(src/index.js:116) */
onComplete && onComplete(route)
this.ensureURL()
// fire ready cbs once
if (!this.ready) {
this.ready = true
this.readyCbs.forEach(cb => { cb(route) })
}
}, err => {
if (onAbort) {
onAbort(err) // 失败回调
}
if (err && !this.ready) {
this.ready = true
this.readyErrorCbs.forEach(cb => { cb(err) })
}
})
}
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transitionTo
首先根据要跳转的路由信息 location
和当前路径 this.current
执行 this.router.match
方法去匹配要跳转目标的路径。
这里 this.current
是 history 维护的当前路径,它的初始值是在 History 基类的构造函数中初始化的:
/* src/history/base.js */
constructor (router: Router, base: ?string) {
this.router = router
this.base = normalizeBase(base)
// start with a route object that stands for "nowhere"
this.current = START
this.pending = null
this.ready = false
this.readyCbs = []
this.readyErrorCbs = []
this.errorCbs = []
}
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START:
/* src/util/route.js */
export const START = createRoute(null, {
path: '/'
})
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这样就创建了一个初始的 Route,而 transitionTo 实际上就是在切换 this.current,稍后我们会看到。
拿到新的路径后,那么接下来就会执行 confirmTransition
方法去做真正的过渡,由于这个过程可能有一些异步的操作(如异步组件),
所以整个 confirmTransition API 设计成带有成功回调
函数和失败回调
函数,先来看一下它的定义:
# confirmTransition 的实现
/* src/history/base.js */
/**
* transitionTo的核心,执行一系列路由钩子
* 传入route对象,成功回调,失败回调
*/
confirmTransition (route: Route, onComplete: Function, onAbort?: Function) {
/* 切换前的route对象 */
const current = this.current
/* 定义失败的回调 */
const abort = err => {
if (isError(err)) {
if (this.errorCbs.length) {
this.errorCbs.forEach(cb => { cb(err) })
} else {
warn(false, 'uncaught error during route navigation:')
console.error(err)
}
}
onAbort && onAbort(err)
}
/* 判断 当前路由 和要 跳转路由 是否是相同路径 */
if (
isSameRoute(route, current) &&
// in the case the route map has been dynamically appended to
route.matched.length === current.matched.length
) {
this.ensureURL()
/* 相同路径则取消路由跳转 */
return abort()
}
/* 计算出 当前路由 和 跳转路由 在路径上的 相同点 不同点(路由记录),来执行不同的导航守卫 */
/* this.current指的是当前路由,route是跳转路由 */
const {
updated,
deactivated,
activated
} = resolveQueue(this.current.matched, route.matched)
/**
* queue是 NavigationGuard (导航守卫)concat组成的数组
* NavigationGuard 是路由守卫的函数,
* 传入to,from,next 3个参数
* 参考官方文档 导航守卫
*/
const queue: Array<?NavigationGuard> = [].concat(
// in-component leave guards 离开导航的组件内路由守卫
/* 返回离开组件的 beforeRouteLeave 钩子函数(数组,子 => 父) */
extractLeaveGuards(deactivated),
// global before hooks 全局路由前置守卫
/* 返回路由实例(全局)的 beforeEach 钩子函数(数组) */
this.router.beforeHooks,
// in-component update hooks 当前路由改变,但是该组件被复用时调用 的组件内路由守卫
/* 返回当前组件的 beforeRouteUpdate 钩子函数(数组,父 => 子)*/
extractUpdateHooks(updated),
// in-config enter guards
/* 返回当前组件的 beforeEnter 钩子函数(数组) */
activated.map(m => m.beforeEnter),
// async components
/* 解析异步组件(同样会返回一个导航守卫函数的签名,但是用不到 to,from 这 2 个参数) */
resolveAsyncComponents(activated)
)
this.pending = route
/**
* runQueue每次遍历都会执行 iterator 函数并且传入 当前的路由守卫函数 进行解析
* 解析后会执行next回调(即step+1)
*/
const iterator = (hook: NavigationGuard, next) => {
if (this.pending !== route) {
return abort()
}
try {
/* 执行某个生命周期中的导航守卫 */
hook(route, current, /*iterator next*/(to: any) => {
if (to === false || isError(to)) {
// next(false) -> abort navigation, ensure current URL
/* 如果传入的是next(false)会中断导航,并且会重置到form的路由 */
this.ensureURL(true)
abort(to)
} else if ( //跳转到指定路由
typeof to === 'string' ||
(typeof to === 'object' && (
typeof to.path === 'string' ||
typeof to.name === 'string'
))
) {
// next('/') or next({ path: '/' }) -> redirect
abort() //取消导航并且执行push/replace跳转到指定路由
if (typeof to === 'object' && to.replace) {
this.replace(to)
} else {
this.push(to)
}
} else {
/**
* confirm transition and pass on the value
* 如果next没有参数则直接执行runQueue next
* 即解析queue的下个元素
*/
next(to)
}
})
} catch (e) {
abort(e)
}
}
/**
* 等到队列中所有的组件(懒加载的组件)都解析完毕后,就会执行第三个参数回调
* 即为什么 beforeRouteEnter钩子需要在 next回调中 执行的原因
* 队列遍历结束后,执行异步组件的回调(此时懒加载组件已经被解析完毕)
* queue:前面定义的路由钩子队列
* iterator:前面定义的遍历器
*/
runQueue(queue, iterator, /* 异步组件的回调 */() => {
const postEnterCbs = [] // 保存beforeRouterEnter的next回调
const isValid = () => this.current === route
// wait until async components are resolved before
// extracting in-component enter guards
/**
* 等到异步组件被解析完后再提取组件内的进入守卫
* 返回当前组件的 beforeRouteEnter 钩子函数(数组)
` */
const enterGuards = extractEnterGuards(activated, postEnterCbs, isValid)
// 将 beforeResolve 钩子放到 beforeRouteEnter 钩子数组的后面依次执行
const queue = enterGuards.concat(this.router.resolveHooks)
// 递归 遍历队列执行 beforeRouteEnter 和 beforeResolve 钩子
runQueue(queue, iterator, () => {
if (this.pending !== route) {
return abort()
}
this.pending = null
/**
* 确认导航,执行onComplete成功回调,包含:$nextTick 后更新视图 执行afterEach钩子
*/
onComplete(route)
if (this.router.app) {
/*
* 在nextTick后执行 postEnterCbs 数组即 beforeRouteEnter 的next方法的参数(函数)
* 因为此时 nextTick 队列中存在一个 render watcher 所以先执行 render watcher 更新视图
* 最终 再执行 beforeRouteEnter 的回调
* 因此 beforeRouteEnter 需要通过回调传入this 的值
*/
this.router.app.$nextTick(() => {
postEnterCbs.forEach(cb => { cb() })
})
}
})
})
}
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confirmTransition
首先暂存了当前路由,定义了 abort 回调,然后判断 当前路由 current 和要 跳转路由 route 是否是相同路径,
如果路径相同则调用 this.ensureUrl
和abort
取消路由跳转(ensureUrl 函数之后介绍)。
接着又根据 current.matched
和 route.matched
执行了resolveQueue
方法解析出 3 个队列:updated
,deactivated
,activated
。
之后定义了一个Queue
导航守卫钩子队列 和一个遍历器 iterator
传入当前的路由守卫函数进行解析,解析后会执行next回调。
最后 runQueue(Queue,iterator,callback)
解析所有懒加载的组件(异步组件)后,执行回调函数中的钩子函数并更新视图。
/* src/history/base.js */
// 确认导航成功,执行afterEach钩子
updateRoute (route: Route) {
const prev = this.current
this.current = route
/** 执行回调给route赋值,随即触发视图更新(src/index.js:125)*/
this.cb && this.cb(route)
this.router.afterHooks.forEach(hook => {
hook && hook(route, prev)
})
}
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下面是根据 current.matched
和 route.matched
计算出 当前路由 和 跳转路由 在路径上的 相同点
不同点
,来执行不同的导航守卫
执行 resolveQueue
方法解析出 3 个队列 代码如下:
# resolveQueue 的实现
/* src/history/base.js resolveQueue 方法解析出 3 个队列 */
/* 计算出 当前路由 和 跳转路由 在路径上的 相同点 不同点,来执行不同的导航守卫 */
function resolveQueue (
current: Array<RouteRecord>,
next: Array<RouteRecord>
): {
updated: Array<RouteRecord>,
activated: Array<RouteRecord>,
deactivated: Array<RouteRecord>
} {
let i
const max = Math.max(current.length, next.length)
/*
* i 为 current,next 中的分叉点
* i 前的两个数组的对应的路由记录是相同的 i 后的不同
* 之所以能够使用这种算法来区分相同/不同的路由记录
* 是因为路由记录是由 routerConfig 转换过来的,而 routerConfig 是一棵树形结构
* */
for (i = 0; i < max; i++) {
if (current[i] !== next[i]) {
break
}
}
return {
updated: next.slice(0, i), // 相同的match数组
activated: next.slice(i), // 新增match数组
deactivated: current.slice(i) // 删除match数组
}
}
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因为 route.matched
是一个 RouteRecord
路由记录数组,由于路径是由 current 变向 route,那么就遍历对比两边的 RouteRecord,
找到一个不一样的位置(分叉点)i
,那么得到以下结论:
updated
的部分:next 中从 0 到 i 的 RouteRecord 两边都一样activated
的部分:从 i 到最后的 RouteRecord 是 next 独有的deactivated
的部分:current 中从 i 到最后的 RouteRecord 则没有了
拿到 updated、activated、deactivated 这三个 ReouteRecord 数组后,接下来就是路径变换后的一个重要部分,执行一系列的钩子函数。
# 导航守卫钩子
导航守卫实质就是在路由过渡时执行的一系列钩子函数。我们先从整体上看一下这些钩子函数执行的逻辑,
首先构造一个队列 queue
,它实际上是一个数组;然后再定义一个遍历器函数 iterator
;
最后再执行 runQueue
方法来执行这个队列。我们先来看一下 runQueue 的实现:
# runQueue 的实现
/* src/util/async.js */
/**
* 因为路由之间的切换可能是异步的(可能会写setTimeout(next,2000))
* 所以设计了一个队列,当前面一个元素被解析后调用next方法才继续解析下个元素
* queue 是导航守卫钩子队列
* fn 是iterator
* cb 是回调
*/
export function runQueue (queue: Array<?NavigationGuard>,fn: Function, cb: Function) {
const step = index => {
if (index >= queue.length) {
cb() //遍历结束后执行回调
} else {
if (queue[index]) {
/**
* queue[index] 即 hook 函数
* 第二个参数即 next 方法,解析队列中下个元素
* 执行 iterator 函数,传入 NavigationGuard(函数)组成的数组的每个元素,
* 执行完后执行回调(index+1)
*/
fn(queue[index], /*runQueue next*/() => {
step(index + 1)
})
} else {
step(index + 1)
}
}
}
step(0)
}
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这是一个非常经典的异步函数队列化执行的模式
, queue 是一个 NavigationGuard 类型的数组,我们定义了step 函数
,
每次根据 index 从 queue 中取一个 guard 守卫,然后执行 fn 函数,并且把 guard 作为参数传入,第二个参数是一个函数,
当这个函数执行的时候再递归执行 step 函数,前进到下一个,注意这里的 fn 就是我们刚才的 iterator 函数,
那么我们再回到 iterator 函数的定义:
/* src/history/base.js */
/**
* runQueue每次遍历都会执行 iterator 函数并且传入 当前的路由守卫函数 进行解析
* 解析后会执行next回调(即step+1)
*/
const iterator = (hook: NavigationGuard, next) => {
if (this.pending !== route) {
return abort()
}
try {
/* 执行某个生命周期中的导航守卫 */
hook(route, current, /*iterator next*/(to: any) => {
if (to === false || isError(to)) {
// next(false) -> abort navigation, ensure current URL
/* 如果传入的是next(false)会中断导航,并且会重置到form的路由 */
this.ensureURL(true)
abort(to)
} else if ( //跳转到指定路由
typeof to === 'string' ||
(typeof to === 'object' && (
typeof to.path === 'string' ||
typeof to.name === 'string'
))
) {
// next('/') or next({ path: '/' }) -> redirect
abort() //取消导航并且执行push/replace跳转到指定路由
if (typeof to === 'object' && to.replace) {
this.replace(to)
} else {
this.push(to)
}
} else {
/**
* confirm transition and pass on the value
* 如果next没有参数则直接执行runQueue next
* 即解析queue的下个元素
*/
next(to)
}
})
} catch (e) {
abort(e)
}
}
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iterator 函数逻辑很简单,它就是去执行每一个 导航守卫 hook,并传入 route、current 和匿名函数,
这些参数对应官方文档中的 to
、from
、next
,当执行了匿名函数,会根据一些条件执行abort
或 next
,
只有执行 next 的时候,才会前进到下一个导航守卫钩子函数中,这也就是为什么官方文档会说只有执行 next 方法来 resolve 这个钩子函数。
那么我们再回头看 queue 是怎么构造的:
/* src/history/base.js */
/**
* queue是 NavigationGuard 组成的数组, NavigationGuard 是路由守卫的函数,
* 传入to,from,next 3个参数
* 参考官方文档 导航守卫
*/
const queue: Array<?NavigationGuard> = [].concat(
// in-component leave guards 离开导航的组件内路由守卫
/* 返回离开组件的 beforeRouteLeave 钩子函数(数组,子 => 父) */
extractLeaveGuards(deactivated),
// global before hooks 全局路由前置守卫
/* 返回路由实例(全局)的 beforeEach 钩子函数(数组) */
this.router.beforeHooks,
// in-component update hooks 当前路由改变,但是该组件被复用时调用 的组件内路由守卫
/* 返回当前组件的 beforeRouteUpdate 钩子函数(数组,父 => 子)*/
extractUpdateHooks(updated),
// in-config enter guards
/* 返回当前组件的 beforeEnter 钩子函数(数组) */
activated.map(m => m.beforeEnter),
// async components
/* 解析异步组件(同样会返回一个导航守卫函数的签名,但是用不到 to,from 这 2 个参数) */
resolveAsyncComponents(activated)
)
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执行顺序如下:
- 在失活的组件里调用离开守卫 beforeRouteLeave (组件内守卫) 可以访问组件实例
this
。 - 调用全局的 beforeEach 前置守卫。
- 在复用的组件里调用 beforeRouteUpdate 守卫 (在当前路由改变,但是该组件被复用时调用) 。比如:
带有动态参数的路径
/foo/:id
,在/foo/1
和/foo/2
之间跳转的时候,由于会渲染同样的Foo 组件
,因此组件实例会被复用。 - 在激活的路由配置里调用 beforeEnter (路由独享的守卫)。
- 解析异步路由组件。
守卫是异步解析执行,此时导航在所有守卫 resolve 完之前一直处于 等待中。
接下来我们来分别介绍这 5 步的实现。
# extractLeaveGuards 的实现
第一步 是执行 extractLeaveGuards(deactivated)
,在失活的组件里调用离开守卫 beforeRouteLeave 。
先来看一下 extractLeaveGuards 的定义:
/* src/history/base.js */
function extractLeaveGuards (deactivated: Array<RouteRecord>): Array<?Function> {
return extractGuards(deactivated, 'beforeRouteLeave', bindGuard, true)
}
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内部调用了 extractGuards 的通用方法,可以从 RouteRecord 数组中提取各个阶段的守卫:
# extractGuards 的实现
/* src/history/base.js */
// 根据records数组,返回当前这个组件对应的某个生命周期的路由守卫(数组)
function extractGuards (
records: Array<RouteRecord>,
name: string,
bind: Function,
reverse?: boolean
): Array<?Function> {
// 扁平化 + 数组Map
const guards = flatMapComponents(records, (def, instance, match, key) => {
// 通过name(路由守卫的名字),获取到当前组件对应的路由守卫函数
const guard = extractGuard(def, name)
if (guard) {
return Array.isArray(guard)
// 绑定上下文this,传入当前路由守卫函数,实例,record和视图名字
? guard.map(guard => bind(guard, instance, match, key))
: bind(guard, instance, match, key)
}
})
// 倒序数组,之前是父=>子,如果reverse为true则为子 => 父
// 对于离开某个路由时,由于子路由需要先离开所以要倒序数组,让子组件先触发beforeLeave钩子
return flatten(reverse ? guards.reverse() : guards)
}
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这里用到了 flatMapComponents 方法去从 records 中获取到的所有导航,下面再看看 flatMapComponents 方法的实现:
# flatMapComponents 的实现
/* src/util/resolve-components.js */
// 扁平化后执行fn作为返回值
export function flatMapComponents (
matched: Array<RouteRecord>,
fn: Function
): Array<?Function> {
// 数组扁平化
return flatten(matched.map(m => {
/*
* 遍历components属性
* (一般为component,vue-router会把component变成components,因为有命名视图的可能)
* 如果是component衍变的key为default,否则为自己定义的key值
*/
return Object.keys(m.components).map(key => fn(
/* 组件(key一般为default),当是路由懒加载时这个值为函数(()=> import(.....))*/
m.components[key],
/* 实例(实例默认为空对象,在registerInstance时,会在router-view中创建组件实例) */
m.instances[key],
m, // 路由记录
key // 视图名(一般为default)即使用默认组件
))
}))
}
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flatMapComponents
的作用就是返回一个数组,数组的元素是从 matched 里获取到所有组件的 key,然后返回 fn
函数执行的结果,
flatten
作用是把二维数组拍平成一维数组。
那么对于 extractGuards
中 flatMapComponents
的调用,执行每个fn
的时候,通过extractGuard(def, name)
获取到组件中对应 name 的导航守卫:
# extractGuard 的实现
/* src/history/base.js */
function extractGuard (
def: Object | Function,
key: string // 路由钩子的name
): NavigationGuard | Array<NavigationGuard> {
// 非懒加载
if (typeof def !== 'function') {
// extend now so that global mixins are applied.
/* 将配置项变成组件构造器 */
def = _Vue.extend(def)
}
return def.options[key] // 返回组件构造器 options 配置项中对应的路由钩子函数
}
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获取到 guard
后,还会调用 bind
方法把组件的实例 instance 作为函数执行的上下文绑定到 guard 上,bind 方法的对应的是bindGuard
:
# bindGuard 的实现
/* src/history/base.js */
function bindGuard (guard: NavigationGuard, instance: ?_Vue): ?NavigationGuard {
if (instance) {
return function boundRouteGuard () {
return guard.apply(instance, arguments)
}
}
}
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那么对于 extractLeaveGuards(deactivated)
而言,获取到的就是所有失活组件中定义的 beforeRouteLeave 钩子函数
。
# beforeHooks 的实现
第二步 是 this.router.beforeHooks
,在我们的 VueRouter 类中定义了 beforeEach
方法,在 src/index.js 中:
/* src/index.js */
beforeEach (fn: Function): Function {
return registerHook(this.beforeHooks, fn)
}
function registerHook (list: Array<any>, fn: Function): Function {
list.push(fn)
return () => {
const i = list.indexOf(fn)
if (i > -1) list.splice(i, 1)
}
}
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当用户使用 router.beforeEach
注册了一个全局守卫,就会往 router.beforeHooks
添加一个钩子函数,
这样this.router.beforeHooks
获取的就是用户注册的全局beforeEach
守卫。
# extractUpdateHooks 的实现
第三步 执行了 extractUpdateHooks(updated)
,来看一下 extractUpdateHooks
的实现:
/* src/history/base.js */
function extractUpdateHooks (updated: Array<RouteRecord>): Array<?Function> {
return extractGuards(updated, 'beforeRouteUpdate', bindGuard)
}
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和 extractLeaveGuards(deactivated)
类似,extractUpdateHooks(updated)
获取到的就是所有复用的组件中定义的 beforeRouteUpdate
钩子函数。
内部调用了 extractGuards 的通用方法,可以从 RouteRecord 数组中提取各个阶段的守卫。flatMapComponents 方法去从 records 中获取到的所有导航。
flatMapComponents
的作用就是返回一个数组,数组的元素是从 matched 里获取到所有组件的 key,然后返回 fn
函数执行的结果,
flatten
作用是把二维数组拍平成一维数组。
那么对于 extractGuards
中 flatMapComponents
的调用,执行每个fn
的时候,通过extractGuard(def, name)
获取到组件中对应 name 的导航守卫:
获取到 guard
后,还会调用 bind
方法把组件的实例 instance 作为函数执行的上下文绑定到 guard 上,bind 方法的对应的是bindGuard
# activated.map 的实现
第四步 是执行 activated.map(m => m.beforeEnter),获取的是在激活的路由配置中定义的 beforeEnter 函数。
# resolveAsyncComponents 的实现
第五步 是执行 resolveAsyncComponents(activated)
解析异步组件,先来看一下 resolveAsyncComponents
的实现:
/* src/util/resolve-components.js */
//解析异步路由(传入当前新增的路由记录)
export function resolveAsyncComponents (matched: Array<RouteRecord>): Function {
return (to, from, next) => {
let hasAsync = false
let pending = 0
let error = null
flatMapComponents(matched, /*解析matched中的异步组件*/(def, _, match, key) => {
// if it's a function and doesn't have cid attached,
// assume it's an async component resolve function.
// we are not using Vue's default async resolving mechanism because
// we want to halt the navigation until the incoming component has been
// resolved.
/**
* 异步组件解析函数是一个函数且未附加cid
* 没有使用Vue的默认异步解析机制,是因为因为我们要先暂停导航,直到传入的组件被解析完成
*/
if (typeof def === 'function' && def.cid === undefined) {
hasAsync = true
pending++
/* 以下代码会等到异步组件获取到后,在微任务队列中执行 */
const resolve = once(resolvedDef => {
if (isESModule(resolvedDef)) {
resolvedDef = resolvedDef.default
}
// save resolved on async factory in case it's used elsewhere
def.resolved = typeof resolvedDef === 'function'
? resolvedDef
: _Vue.extend(resolvedDef)
/**
* 将解析后的组件配置项赋值给路由中components属性
* (将组件配置项覆盖原来的()=>import(.....))
*/
match.components[key] = resolvedDef
pending--
if (pending <= 0) {
/**
* 当匹配到的route中的 matched属性里记录的路由组件都被解析成功后
* 执行iterator next ,在 runQueue 中解析 queue 的下个元素
* iterator next(src/history/base.js:154)
*/
next()
}
})
const reject = once(reason => {
const msg = `Failed to resolve async component ${key}: ${reason}`
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(false, msg)
if (!error) {
error = isError(reason)
? reason
: new Error(msg)
// 发生错误时,执行iterator next,最终会中断导航
next(error)
}
})
let res
try {
res = def(resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e)
}
if (res) {
if (typeof res.then === 'function') {
res.then(resolve, reject)
} else {
// new syntax in Vue 2.3
const comp = res.component
if (comp && typeof comp.then === 'function') {
comp.then(resolve, reject)
}
}
}
}
})
if (!hasAsync) next()
}
}
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resolveAsyncComponents
返回的是一个导航守卫函数,有标准的 to
、from
、next
参数。它的内部实现很简单,
利用了 flatMapComponents
方法从 matched
中获取到每个组件的定义,判断如果是异步组件,则执行异步组件加载逻辑,
这块和我们之前分析 Vue 加载异步组件很类似,加载成功后会执行match.components[key] = resolvedDef
把解析好的异步组件放到对应的 components
上,并且执行 next
函数。
这样在 resolveAsyncComponents(activated)
解析完所有激活的异步组件后,
我们就可以拿到这一次所有激活的组件。这样我们在做完这 5 步后又做了一些事情。我们在后过头来看看 runQueue
:
/**
* 等到队列中所有的组件(懒加载的组件)都解析完毕后,就会执行第三个参数回调
* 即为什么 beforeRouteEnter钩子需要在 next回调中 执行的原因
* 队列遍历结束后,执行异步组件的回调(此时懒加载组件以及被解析完毕)
* queue:前面定义的路由钩子队列
* iterator:前面定义的遍历器
*/
runQueue(queue, iterator, /* 异步组件的回调 */() => {
const postEnterCbs = [] // 保存beforeRouterEnter的next回调
const isValid = () => this.current === route
// wait until async components are resolved before
// extracting in-component enter guards
/**
* 等到异步组件被解析完后再提取组件内的进入守卫
* 返回当前组件的 beforeRouteEnter 钩子函数(数组)
` */
const enterGuards = extractEnterGuards(activated, postEnterCbs, isValid)
// 将 beforeResolve 钩子放到 beforeRouteEnter 钩子数组的后面依次执行
const queue = enterGuards.concat(this.router.resolveHooks)
// 递归 遍历队列执行 beforeRouteEnter 和 beforeResolve 钩子
runQueue(queue, iterator, () => {
if (this.pending !== route) {
return abort()
}
this.pending = null
/**
* 确认导航,执行onComplete成功回调,包含:$nextTick 后更新视图 执行afterEach钩子
*/
onComplete(route)
if (this.router.app) {
/*
* 在nextTick后执行 postEnterCbs 数组即 beforeRouteEnter 的next方法的参数(函数)
* 因为此时 nextTick 队列中存在一个 render watcher 所以先执行 render watcher 更新视图
* 最终 再执行 beforeRouteEnter 的回调
* 因此 beforeRouteEnter 需要通过回调传入this 的值
*/
this.router.app.$nextTick(() => {
postEnterCbs.forEach(cb => { cb() })
})
}
})
})
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- 在被激活的组件里执行
extractEnterGuards
调用beforeRouteEnter
。 - 调用全局的
beforeResolve
守卫。 - 调用全局的
afterEach
钩子。
下面具体分析一下 extractEnterGuards
的实现
# extractEnterGuards 的实现
/* src/history/base.js */
function extractEnterGuards (
activated: Array<RouteRecord>,
cbs: Array<Function>,
isValid: () => boolean
): Array<?Function> {
return extractGuards(activated, 'beforeRouteEnter', (guard, _, match, key) => {
return bindEnterGuard(guard, match, key, cbs, isValid)
})
}
function bindEnterGuard (
guard: NavigationGuard,
match: RouteRecord,
key: string,
cbs: Array<Function>,
isValid: () => boolean
): NavigationGuard {
return function routeEnterGuard (to, from, next) {
/* 将用户定义在beforeRouteEnter中的next函数,作为第三个参数传入guard中 */
/*c b是一个函数,作为回调函数的参数 */
return guard(to, from, cb => {
next(cb)
/**
* 当cb是一个函数,即next中传入了一个回调函数时,会将它放到回调数组中,在nextTick后执行它
* 因为这个时候组件虽然被解析成功了,但是触发视图更新的逻辑还未执行(没有给route赋值)
* 所以回调需要在nextTick后才能拿到vm实例
*/
if (typeof cb === 'function') {
cbs.push(() => {
// #750
// if a router-view is wrapped with an out-in transition,
// the instance may not have been registered at this time.
// we will need to poll for registration until current route
// is no longer valid.
// 如果存在特殊情况(transition) 会延迟到下个宏任务执行,一般不会
poll(cb, match.instances, key, isValid)
})
}
})
}
}
function poll (
cb: any, // somehow flow cannot infer this is a function
instances: Object,
key: string,
isValid: () => boolean
) {
if (
instances[key] &&
!instances[key]._isBeingDestroyed // do not reuse being destroyed instance
) {
/**
* 只有当组件被生成后,执行registerRouteInstance给matched对象赋值了当前组件的实例
* instances[key]才会获得组件实例
* 调用cb并且传入vm实例,所以在next的参数cb中中可以拿到参数vm
*/
cb(instances[key])
} else if (isValid()) {
setTimeout(() => {
poll(cb, instances, key, isValid)
}, 16)
}
}
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extractEnterGuards
函数的实现也是利用了 extractGuards
方法提取组件中的 beforeRouteEnter
导航钩子函数,
和之前不同的是 bind
方法的不同。文档中特意强调了 beforeRouteEnter
钩子函数中是拿不到组件实例的,
因为当守卫执行前,组件实例还没被创建,但是我们可以通过传一个回调给 next 来访问组件实例。
在导航被确认的时候执行回调,并且把组件实例作为回调方法的参数:
beforeRouteEnter (to, from, next) {
next(vm => {
// 通过 `vm` 访问组件实例
})
}
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在 bindEnterGuard
函数中,返回的是 routeEnterGuard
函数,所以在执行 iterator
中的 hook
函数的时候,
就相当于执行 routeEnterGuard
函数,那么就会执行我们定义的导航守卫 guard 函数,并且当这个回调函数执行的时候,
首先执行 next
函数 rersolve
当前导航钩子,然后把回调函数的参数,它也是一个回调函数用 cbs 收集起来,
其实就是收集到外面定义的 postEnterCbs 中,然后在最后会执行:
if (this.router.app) {
this.router.app.$nextTick(() => {
postEnterCbs.forEach(cb => { cb() })
})
}
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在根路由组件重新渲染后,遍历 postEnterCbs 执行回调,每一个回调执行的时候, 其实是执行 poll(cb, match.instances, key, isValid) 方法,因为考虑到一些了路由组件被套 transition 組件在一些缓动模式下不一定能拿到实例,所以用一个轮询方法不断去判断,直到能获取到组件实例, 再去调用 cb,并把组件实例作为参数传入,这就是我们在回调函数中能拿到组件实例的原因。
# beforeResolve 的实现
获取 this.router.resolveHooks
,这个和 this.router.beforeHooks
的获取类似,
在我们的 VueRouter
类中定义了 beforeResolve
方法:
beforeResolve (fn: Function): Function {
return registerHook(this.resolveHooks, fn)
}
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当用户使用 router.beforeResolve
注册了一个全局守卫,就会往 router.resolveHooks
添加一个钩子函数,
这样 this.router.resolveHooks
获取的就是用户注册的全局 beforeResolve
守卫。
# updateRoute 的实现
在最后执行了 onComplete(route)
后,会执行 this.updateRoute(route)
方法:
updateRoute (route: Route) {
const prev = this.current
this.current = route
this.cb && this.cb(route)
this.router.afterHooks.forEach(hook => {
hook && hook(route, prev)
})
}
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同样在我们的 VueRouter
类中定义了 afterEach
方法:
afterEach (fn: Function): Function {
return registerHook(this.afterHooks, fn)
}
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当用户使用 router.afterEach
注册了一个全局守卫,就会往 router.afterHooks
添加一个钩子函数,
这样 this.router.afterHooks
获取的就是用户注册的全局 afterHooks
守卫。
那么至此我们把所有导航守卫
的执行分析完毕了,我们知道路由过渡除了执行这些钩子函数,
从表象上有两个地方会发生变化,一个是 url 发生变化,一个是组件发生变化。
接下来我们分别分析这两块的实现原理。
# URL 的变化
当路由过渡时,其实最后都执行了 router.push
,下面时 router.push
的定义:
/* src/index.js */
push (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
this.history.push(location, onComplete, onAbort)
}
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里边执行了 this.history.push
函数,这个函数是子类实现的,不同模式下该函数的实现略有不同,
我们来看一下平时使用比较多的 hash 模式该函数的实现:
# hash 模式
/* src/history/hash.js */
push (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
const { current: fromRoute } = this
this.transitionTo(location, route => {
pushHash(route.fullPath)
handleScroll(this.router, route, fromRoute, false)
onComplete && onComplete(route)
}, onAbort)
}
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push
函数会先执行 this.transitionTo
做路由过渡,在过渡完成后的回调函数中,执行 pushHash
函数:
/* src/history/hash.js */
function pushHash (path) {
//不支持 pushState 方法会使用location.hash方式修改hash
if (supportsPushState) {
pushState(getUrl(path))
} else {
window.location.hash = path
}
}
// getUrl 方法
//将当前地址的#后面的值替换为path
function getUrl (path) {
const href = window.location.href
const i = href.indexOf('#')
const base = i >= 0 ? href.slice(0, i) : href
return `${base}#${path}`
}
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执行 pushState
前需要先根据 supportsPushState
判断是否支持 pushState
,支持则使用 pushState
,否则切换 hash
。supportsPushState
的实现:
/* src/util/push-state.js */
export const supportsPushState = inBrowser && (function () {
const ua = window.navigator.userAgent
if (
(ua.indexOf('Android 2.') !== -1 || ua.indexOf('Android 4.0') !== -1) &&
ua.indexOf('Mobile Safari') !== -1 &&
ua.indexOf('Chrome') === -1 &&
ua.indexOf('Windows Phone') === -1
) {
return false
}
return window.history && 'pushState' in window.history
})()
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如果支持的话,则执行 getUrl
获取当前完整的 url
,再执行 pushState
方法:
/* src/util/push-state.js */
export function pushState (url?: string, replace?: boolean) {
saveScrollPosition()
// try...catch the pushState call to get around Safari
// DOM Exception 18 where it limits to 100 pushState calls
const history = window.history
try {
// 即使使用hash路由,如果支持 pushState 最终也会使用 pushState 修改路由
if (replace) {
history.replaceState({ key: _key }, '', url)
} else {
_key = genKey()
history.pushState({ key: _key }, '', url)
}
} catch (e) {
window.location[replace ? 'replace' : 'assign'](url)
}
}
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pushState
会调用浏览器原生的 history
的 pushState
接口或者 replaceState
接口,
更新浏览器的 url
地址,并把当前 url
压入历史栈中。然后在 history 的初始化中,会设置一个监听器,监听历史栈的变化:
/* src/history/hash.js */
// this is delayed until the app mounts
// to avoid the hashchange listener being fired too early
setupListeners () {
const router = this.router
const expectScroll = router.options.scrollBehavior
const supportsScroll = supportsPushState && expectScroll
if (supportsScroll) {
setupScroll()
}
/* 哈希路由在初始化的时候,执行完transitionTo,会给浏览器监听前进和后退的事件 */
window.addEventListener(supportsPushState ? 'popstate' : 'hashchange', () => {
const current = this.current
if (!ensureSlash()) {
return
}
//当点击浏览器前进/后退后,会重新执行 transitionTo 方法
this.transitionTo(getHash(), route => {
if (supportsScroll) {
handleScroll(this.router, route, current, true)
}
if (!supportsPushState) {
replaceHash(route.fullPath)
}
})
})
}
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当点击浏览器返回按钮的时候,如果已经有 url
被压入历史栈,则会触发 popstate
事件,
然后拿到当前要跳转的 hash
,执行 transtionTo
方法做一次路径转换。
我们在使用 vue-router
的时候,打开调试页面 http://localhost:8080
后会自动把 url 修改为http://localhost:8080/#/
,
这是怎么做到呢?原来在实例化 HashHistory
的时候,构造函数会执行 ensureSlash()
方法:
/* src/history/hash.js */
function ensureSlash (): boolean {
const path = getHash()
if (path.charAt(0) === '/') {
return true
}
//通过replace 替换,防止多余的 history 栈
replaceHash('/' + path)
return false
}
//获取#后的值作为hash
export function getHash (): string {
// We can't use window.location.hash here because it's not
// consistent across browsers - Firefox will pre-decode it!
const href = window.location.href
const index = href.indexOf('#')
return index === -1 ? '' : decodeURI(href.slice(index + 1))
}
//将当前地址的#后面的值替换为path
function getUrl (path) {
const href = window.location.href
const i = href.indexOf('#')
const base = i >= 0 ? href.slice(0, i) : href
return `${base}#${path}`
}
function pushHash (path) {
//不支持 pushState 方法会使用location.hash方式修改hash
if (supportsPushState) {
pushState(getUrl(path))
} else {
window.location.hash = path
}
}
function replaceHash (path) {
if (supportsPushState) {
replaceState(getUrl(path))
} else {
window.location.replace(getUrl(path))
}
}
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这个时候 path
为空,所以执行 replaceHash('/' + path)
,然后内部会执行一次 getUrl
,
计算出来的新的 url
为 http://localhost:8080/#/
,最终会执行pushState(url, true)
,这就是 url 会改变的原因。
上面说了 hash
模式时 this.history.push
所发生的一些逻辑,下面说说另一个常用的 history
模式时该函数的实现
# history 模式
/* src/history/html5.js */
push (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
const { current: fromRoute } = this
this.transitionTo(location, route => {
/* hash : pushHash(route.fullPath) */
pushState(cleanPath(this.base + route.fullPath))
handleScroll(this.router, route, fromRoute, false)
onComplete && onComplete(route)
}, onAbort)
}
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两种模式的 push
实现区别并不大,都是调用了 transitionTo
, 区别在于: 一个调用 pushHash
, 一个调用 pushState
。
history 模式在调用 pushState时,首先调用了 cleanPath :
export function cleanPath (path: string): string {
return path.replace(/\/\//g, '/')
}
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接着调用了 pushState 和 hash 一样:
/* src/util/push-state.js */
export function pushState (url?: string, replace?: boolean) {
saveScrollPosition()
// try...catch the pushState call to get around Safari
// DOM Exception 18 where it limits to 100 pushState calls
const history = window.history
try {
//即使使用hash路由,如果支持 pushState 最终也会使用 pushState 修改路由
if (replace) {
history.replaceState({ key: _key }, '', url)
} else {
_key = genKey()
history.pushState({ key: _key }, '', url)
}
} catch (e) {
window.location[replace ? 'replace' : 'assign'](url)
}
}
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两种模式中其他的 go 、 replace 、getCurrentLocation 都是类似的实现方式,就不再赘述了。
# 组件的变化(视图渲染)
# <router-view>
组件
路由最终的渲染离不开组件,之前也说过 vue-router
定义了两个组件,<router-view>
和 <router-link>
,我们先来看看
<router-view>
组件的实现,这里用到了 函数式组件 的思想,有关 函数式组件 的知识在我的其他专栏中:
/* src/components/view.js*/
export default {
name: 'RouterView', // 组件名称
functional: true, //函数式组件,它的render函数支持第二个参数
props: {
name: {
type: String,
default: 'default'
}
},
render (_, { props, children, parent, data }) {
// used by devtools to display a router-view badge 路由器视图标志
data.routerView = true
// directly use parent context's createElement() function
// so that components rendered by router-view can resolve named slots
/**
* 直接使用父上下文的 createElement()函数
* 以便router-view呈现的组件可以解析 具名插槽
* 关注官方API文档 v-slot API (3.1.0 新增)
*/
const h = parent.$createElement
/* name为命名视图的 name 默认为 default */
const name = props.name
/**
* 由于 _route 在 vue-router 初始化时变成了一个响应式对象
* 所以会触发 _route 的 getter,收集当前的渲染 watcher(src/install.js:40)
* 当 /src/index.js:126 路由跳转后,会触发其 setter,重新运行 render 函数更新视图
* 因为此时是 parent 组件,所以 Dep.target 为 parent 组件的渲染 watcher
*/
const route = parent.$route
const cache = parent._routerViewCache || (parent._routerViewCache = {})
// determine current view depth, also check to see if the tree
// has been toggled inactive but kept-alive.
/**
* 确定当前视图的深度,还要检查树是否已切换为非活动状态,而不是保持活动的状态。
*/
let depth = 0
let inactive = false
while (parent && parent._routerRoot !== parent) {
/**
* depth 表示router-view的深度,当当前router-view的parent又是一个router-view时,
* 当前的router-view深度就会+1
* 默认是0,当发生了router-view的嵌套关系时,里层的router-view的depth为1
* 根据 routes 配置项中的嵌套关系,来渲染对应的视图
*/
if (parent.$vnode && parent.$vnode.data.routerView) {
depth++
}
if (parent._inactive) {
inactive = true
}
parent = parent.$parent
}
data.routerViewDepth = depth
// render previous view if the tree is inactive and kept-alive
/* 如果树处于非活动状态且保持活动状态,则呈现上一个视图 */
if (inactive) {
return h(cache[name], data, children)
}
// matched来自当前route的matched属性
// matched是一个数组,顺序由父 => 子(src/util/route.js:32),根据深度来返回对应的路由记录
const matched = route.matched[depth]
// render empty node if no matched route
if (!matched) {
cache[name] = null
return h()
}
const component = cache[name] = matched.components[name]
/**
* attach instance registration hook 添加实例注册钩子
* this will be called in the instance's injected lifecycle hooks
* 这将在实例的注入生命周期挂钩中调用
* 将组件的instances属性等于 val 参数(src/install.js:37)
* 在执行 registerRouteInstance 时,已经可以获取到 vm 实例
*(因为是在组件的 beforeCreate 中被执行的,而此时已经生成了 vm 实例)
*/
data.registerRouteInstance = (vm, val) => {
// val could be undefined for unregistration
const current = matched.instances[name]
if (
(val && current !== vm) ||
(!val && current === vm)
) {
matched.instances[name] = val
}
}
// also register instance in prepatch hook
/* 在prepatch钩子中注册实例 */
// in case the same component instance is reused across different routes
/* 如果同一组件实例可在不同路径之间重用 */
;(data.hook || (data.hook = {})).prepatch = (_, vnode) => {
matched.instances[name] = vnode.componentInstance
}
// resolve props
// 解析路由的参数并给组件通过 props 传参(在路由记录中会存在 props 属性)
let propsToPass = data.props = resolveProps(route, matched.props && matched.props[name])
if (propsToPass) {
// clone to prevent mutation 克隆以防止突变
propsToPass = data.props = extend({}, propsToPass)
// pass non-declared props as attrs
const attrs = data.attrs = data.attrs || {}
for (const key in propsToPass) {
if (!component.props || !(key in component.props)) {
attrs[key] = propsToPass[key]
delete propsToPass[key]
}
}
}
return h(component, data, children)
}
}
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# 渲染什么组件
<router-view>
是一个 函数式组件,它的渲染也是依赖 render
函数,那么<router-view>
具体应该渲染什么组件呢,首先获取当前的路径:
const route = parent.$route
:
/* src/components/view.js*/
const route = parent.$route
/* src/install.js*/
/**
* 定义$router指向当前的路由
* 指向根实例的 _route 属性,当 router-view 被生成时,会触发 $route 的 getter 函数
* 同时会给 _route 收集到当前的渲染 watcher,访问this.$route即访问this._routerRoot._route
*/
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$route', {
get () { return this._routerRoot._route }
})
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然后在 VueRouter
的实例执行 router.init
方法的时候,会执行如下逻辑:
/* src/index.js */
/**
* 注册回调,当history发生改变后会执行回调(src/history/base.js:221)
* 即修改_route属性,因为_route属性是一个视图依赖的响应式变量,
* 所以会触发视图的重新渲染至于触发 _route 的 setter 为什么会更新视图,
* 请参考 router-view 组件
*/
history.listen(route => {
this.apps.forEach((app) => {
app._route = route
})
})
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而 history.listen
方法定义在 src/history/base.js 中:
/* src/history/base.js */
listen (cb: Function) {
this.cb = cb
}
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然后在 updateRoute
的时候执行 this.cb
:
/* src/history/base.js */
// 确认导航成功,执行afterEach钩子
updateRoute (route: Route) {
const prev = this.current
this.current = route
/** 执行回调给route赋值,随即触发视图更新(src/index.js:125)*/
this.cb && this.cb(route)
this.router.afterHooks.forEach(hook => {
hook && hook(route, prev)
})
}
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也就是我们执行 transitionTo
方法最后执行 updateRoute
的时候会执行回调,
然后会更新 this.apps
保存的组件实例的 _route
值,this.apps
数组保存的实例的特点都是在初始化的时候传入了 router 配置项,
一般的场景数组只会保存根 Vue 实例,因为我们是在 new Vue()
传入了 router
实例。
$route
是定义在 Vue.prototype
上。每个组件实例访问 $route
属性,就是访问根实例的 _route
,也就是当前的路由线路。
<router-view>
是支持嵌套的,回到 render
函数,其中定义了 depth
的概念,
它表示 <router-view>
嵌套的深度。每个<router-view>
在渲染的时候,执行如下逻辑:
/* src/components/view.js*/
data.routerView = true
// ...
while (parent && parent._routerRoot !== parent) {
if (parent.$vnode && parent.$vnode.data.routerView) {
depth++
}
if (parent._inactive) {
inactive = true
}
parent = parent.$parent
}
const matched = route.matched[depth]
// ...
const component = cache[name] = matched.components[name]
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parent._routerRoot
表示的是根 Vue 实例,那么这个循环就是从当前的 <router-view>
的父节点向上找,一直找到根 Vue 实例,
在这个过程,如果碰到了父节点也是 <router-view>
的时候,说明 <router-view>
有嵌套的情况,depth++
。
遍历完成后,根据当前线路匹配的路径和 depth 找到对应的 RouteRecord
,进而找到该渲染的组件。
除了找到了应该渲染的组件,还定义了一个注册路由实例的方法:
/* src/components/view.js*/
/**
* attach instance registration hook 添加实例注册钩子
* this will be called in the instance's injected lifecycle hooks
* 这将在实例的注入生命周期挂钩中调用
* 将组件的instances属性等于 val 参数(src/install.js:37)
* 在执行 registerRouteInstance 时,已经可以获取到 vm 实例
*(因为是在组件的 beforeCreate 中被执行的,而此时已经生成了 vm 实例)
*/
data.registerRouteInstance = (vm, val) => {
// val could be undefined for unregistration
const current = matched.instances[name]
if (
(val && current !== vm) ||
(!val && current === vm)
) {
matched.instances[name] = val
}
}
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给 vnode
的 data
定义了 registerRouteInstance
方法,在 src/install.js 中,我们会调用该方法去注册路由的实例:
/* src/install.js */
/* 注册router实例 */
/* 当组件被初始化后进入 beforeCreate 钩子时,才会有组件实例,这时候才会执行 registerInstance */
const registerInstance = (vm, callVal) => {
/**
* i为 router-view 组件占位符 vnode
* 这里会执行 registerRouteInstance,将当前组件实例赋值给匹配到的路由记录
*(用于beforeRouteEnter的回调获取vm实例)
*/
let i = vm.$options._parentVnode
if (isDef(i) && isDef(i = i.data) && isDef(i = i.registerRouteInstance)) {
i(vm, callVal)
}
}
Vue.mixin({
beforeCreate () {
// ...
registerInstance(this, this)
},
destroyed () {
registerInstance(this)
}
})
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在混入的 beforeCreate
钩子函数中,会执行 registerInstance
方法,进而执行 render
函数中定义的 registerRouteInstance
方法,
从而给 matched.instances[name]
赋值当前组件的 vm 实例。
render
函数的最后根据 component
渲染出对应的组件 vonde
:
return h(component, data, children)
# 重新渲染组件
当我们执行 transitionTo
来更改路由线路后,组件是如何重新渲染的呢?在我们混入的 beforeCreate
钩子函数中有这么一段逻辑:
/* src/install.js */
beforeCreate () {
/* Vue.options中是否存在根实例router 存在router时进行路由初始化操作
否则则直接从父组件_routerRoot中获取 */
if (isDef(this.$options.router)) {
/* 将根实例赋值给_routerRoot 保存根实例vm */
this._routerRoot = this
/* 给根实例添加_router属性等于router对象 保存router */
this._router = this.$options.router
/* VueRouter对象的init方法 执行init方法初始化路由 参数:根实例 */
this._router.init(this)
/**
* Vue内部方法defineProperty响应式
* 组件实例的$route属性(根实例的_router属性)定义为响应式,每次路由确认导航时会触发setter,
* 将根实例重新渲染,每次路由切换都会执行回调修改_router(src/index.js:124)
*/
Vue.util.defineReactive(this, '_route', this._router.history.current)
} else {
/**
* 非根组件则直接从父组件_routerRoot中获取
* (因为是树形结构所以所有的组件的_routerRoot都等于根实例)
*/
this._routerRoot = (this.$parent && this.$parent._routerRoot) || this
}
/* 通过registerRouteInstance方法注册router实例 */
registerInstance(this, this)
},
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由于我们把根 Vue 实例的 _route
属性定义成响应式的,我们在每个 <router-view>
执行 render
函数的时候,
都会访问 parent.$route
,我们之前分析访问 this._routerRoot._route
,触发了它的 getter
,相当于 <router-view>
对它有依赖,
然后再执行完 transitionTo
后,修改 app._route
的时候,又触发了setter
,因此会通知 <router-view>
的渲染 watcher
更新,重新渲染组件。
# <router-link>
组件
<router-link>
它支持用户在具有路由功能的应用中(点击)导航。 通过 to
属性指定目标地址,
默认渲染成带有正确链接的 <a>
标签,可以通过配置tag
属性生成别的标签。另外,当目标路由成功激活时,链接元素自动设置一个表示激活的 CSS 类名。
比一比
<router-link>
比<a>
的好处:
- 无论是 HTML5 history 模式还是 hash 模式,它的表现行为一致,所以,当你要切换路由模式,或者在 IE9 降级使用 hash 模式,无须作任何变动。
- 在 HTML5 history 模式下,router-link 会守卫点击事件,让浏览器不再重新加载页面。
- 当你在 HTML5 history 模式下使用 base 选项之后,所有的 to 属性都不需要写 (基路径) 了。
那么接下来我们就来分析<router-link>
组件的实现:
/* src/components/link.js */
export default {
name: 'RouterLink', // 组件名
props: { // 组件属性
to: {
type: toTypes,
required: true
},
tag: {
type: String,
default: 'a'
},
exact: Boolean,
append: Boolean,
replace: Boolean,
activeClass: String,
exactActiveClass: String,
event: {
type: eventTypes,
default: 'click'
}
},
render (h: Function) {
const router = this.$router
const current = this.$route
/**
* 调用router.resolve解析出一个对象,描述了路由的一些信息
* 包含了location(类似原生location对象),route(路由对象),href(路径)
*/
const { location, route, href } = router.resolve(this.to, current, this.append)
/* 给data属性的动态生成的class */
const classes = {}
const globalActiveClass = router.options.linkActiveClass
const globalExactActiveClass = router.options.linkExactActiveClass
// Support global empty active class
const activeClassFallback = globalActiveClass == null
? 'router-link-active'
: globalActiveClass
const exactActiveClassFallback = globalExactActiveClass == null
? 'router-link-exact-active'
: globalExactActiveClass
const activeClass = this.activeClass == null
? activeClassFallback
: this.activeClass
const exactActiveClass = this.exactActiveClass == null
? exactActiveClassFallback
: this.exactActiveClass
// 生成跳转后路由的route对象
const compareTarget = location.path
? createRoute(null, location, null, router)
: route
/* 当current(当前)的route对象和to解析后转换成的route对象是相同的,说明是完全匹配 */
classes[exactActiveClass] = isSameRoute(current, compareTarget)
classes[activeClass] = this.exact
? classes[exactActiveClass]
: isIncludedRoute(current, compareTarget)
//最终跳转的函数
const handler = e => {
if (guardEvent(e)) {
if (this.replace) {
router.replace(location)
} else {
router.push(location)
}
}
}
const on = { click: guardEvent }
/* 将event的值等于跳转的函数,最终挂载到vnode的data中作为监听的事件 */
if (Array.isArray(this.event)) {
this.event.forEach(e => { on[e] = handler })
} else {
on[this.event] = handler
}
//添加router-link的class
const data: any = {
class: classes
}
if (this.tag === 'a') {
data.on = on
data.attrs = { href }
} else {
/**
* find the first <a> child and apply listener and href
* 从插槽中找到第一个a标签,防止在router-link的插槽中包含一个跳转到其他路由的a标签
*/
const a = findAnchor(this.$slots.default)
if (a) {
// in case the <a> is a static node
a.isStatic = false
const aData = a.data = extend({}, a.data)
aData.on = on
const aAttrs = a.data.attrs = extend({}, a.data.attrs)
aAttrs.href = href
} else {
// doesn't have <a> child, apply listener to self
data.on = on
}
}
//通过tag标签名,渲染出不同的标签
return h(this.tag, data, this.$slots.default)
}
}
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<router-link>
组件的渲染也是基于 render
函数,它首先做了路由解析:
const router = this.$router
const current = this.$route
/**
* 调用router.resolve解析出一个对象,描述了路由的一些信息
* 包含了location(类似原生location对象),route(路由对象),href(路径)
*/
const { location, route, href } = router.resolve(this.to, current, this.append)
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router.resolve
是 VueRouter
的实例方法,它的定义在 src/index.js 中:
/* src/index.js */
//手动解析生成一个路由的对象
resolve (
to: RawLocation,
current?: Route,
append?: boolean
): {
location: Location,
route: Route,
href: string,
// for backwards compat
// 向后兼容
normalizedTo: Location,
resolved: Route
} {
const location = normalizeLocation(
to,
current || this.history.current,
append,
this
)
const route = this.match(location, current)
const fullPath = route.redirectedFrom || route.fullPath
const base = this.history.base
const href = createHref(base, fullPath, this.mode)
return {
location,
route,
href,
// for backwards compat
normalizedTo: location,
resolved: route
}
}
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它先规范生成目标 location
,再根据 location
和 match
通过this.match
方法计算生成目标路径 route
,
然后再根据 base
、fullPath
和 this.mode
通过 createHref
方法计算出最终跳转的 href。
解析完 router
获得目标 location
、route
、href
后,接下来对 exactActiveClass
和 activeClass
做处理,
当配置 exact
为 true
的时候,只有当目标路径和当前路径完全匹配的时候,会添加 exactActiveClass
;
而当目标路径包含当前路径的时候,会添加 activeClass
。
/* 当current(当前)的route对象和to解析后转换成的route对象是相同的,说明是完全匹配 */
classes[exactActiveClass] = isSameRoute(current, compareTarget)
classes[activeClass] = this.exact
? classes[exactActiveClass]
: isIncludedRoute(current, compareTarget)
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接着创建了一个守卫函数 :
//最终跳转的函数
const handler = e => {
if (guardEvent(e)) {
if (this.replace) {
router.replace(location)
} else {
router.push(location)
}
}
}
const on = { click: guardEvent }
/* 将event的值等于跳转的函数,最终挂载到vnode的data中作为监听的事件 */
if (Array.isArray(this.event)) {
this.event.forEach(e => { on[e] = handler })
} else {
on[this.event] = handler
}
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调用了 guardEvent
:
function guardEvent (e) {
// don't redirect with control keys
if (e.metaKey || e.altKey || e.ctrlKey || e.shiftKey) return
// don't redirect when preventDefault called
if (e.defaultPrevented) return
// don't redirect on right click
if (e.button !== undefined && e.button !== 0) return
// don't redirect if `target="_blank"`
if (e.currentTarget && e.currentTarget.getAttribute) {
const target = e.currentTarget.getAttribute('target')
if (/\b_blank\b/i.test(target)) return
}
// this may be a Weex event which doesn't have this method
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault()
}
return true
}
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最终会监听点击事件或者其它可以通过 prop 传入的事件类型,执行 hanlder
函数,最终执行 router.push
或者 router.replace
函数,
它们的定义在 src/index.js 中:
/* src/index.js */
push (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
this.history.push(location, onComplete, onAbort)
}
replace (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
this.history.replace(location, onComplete, onAbort)
}
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实质调用了不同路由模式下 this.history.push
和 this.history.replace
,它们的具体实现逻辑前面已经做了分析。
最后判断当前 tag
是否是 <a>
标签,<router-link>
默认会渲染成 <a>
标签,当然我们也可以修改 tag
的 prop
渲染成其他节点,
这种情况下会尝试找它子元素的 <a>
标签,如果有则把事件绑定到 <a>
标签上并添加 href
属性,否则绑定到外层元素本身。
if (this.tag === 'a') {
data.on = on
data.attrs = { href }
} else {
/**
* find the first <a> child and apply listener and href
* 从插槽中找到第一个a标签,防止在router-link的插槽中包含一个跳转到其他路由的a标签
*/
const a = findAnchor(this.$slots.default)
if (a) {
// in case the <a> is a static node
a.isStatic = false
const aData = a.data = extend({}, a.data)
aData.on = on
const aAttrs = a.data.attrs = extend({}, a.data.attrs)
aAttrs.href = href
} else {
// doesn't have <a> child, apply listener to self
data.on = on
}
}
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# 小结
那么至此我们把路由的 transitionTo 的主体过程分析完毕了,其他一些分支比如重定向、别名、滚动行为等同学们可以自行再去分析。
路径变化是路由中最重要的功能,我们要记住以下内容: 路由始终会维护当前的线路, 路由切换的时候会把当前线路切换到目标线路, 切换过程中会执行一系列的导航守卫钩子函数,会更改 url, 同样也会渲染对应的组件,切换完毕后会把目标线路更新替换当前线路, 这样就会作为下一次的路径切换的依据。