# SSR 工程化
# 理解 SSR
回顾一下浏览器的渲染流程,在 CSR 中完整的页面内容本质上通过 JS 代码执行之后才能够渲染。这主要会导致两个方面的问题:
- 首屏加载速度比较慢。首屏加载需要依赖 JS 的执行,下载和执行 JS 都可能是非常耗时的操作,尤其是在一些网络不佳的场景,或者性能敏感的低端机下。
- 对 SEO(搜索引擎优化) 不友好。页面 HTML 没有具体的页面内容,导致搜索引擎爬虫无法获取关键词信息,导致网站排名受到影响。
那么 SSR 是如何解决这些问题的呢?
在 SSR 的场景下,服务端生成好完整的 HTML 内容,直接返回给浏览器,浏览器能够根据 HTML 渲染出完整的首屏内容,而不需要依赖 JS 的加载,这样一方面能够降低首屏渲染的时间,另一方面也能将完整的页面内容展现给搜索引擎的爬虫,利于 SEO。
当然,SSR 中只能生成页面的内容和结构,并不能完成事件绑定,因此需要在浏览器中执行 CSR 的 JS 脚本,完成事件绑定,让页面拥有交互的能力,这个过程被称作hydrate
(翻译为注水
或者激活
)。同时,像这样服务端渲染 + 客户端 hydrate 的应用也被称为同构应用
。
# SSR 生命周期
前面我们提到了 SSR 会在服务端(这里主要指 Node.js 端)提前渲染出完整的 HTML 内容,那这是如何做到的呢?
首先需要保证前端的代码经过编译后放到服务端中能够正常执行,其次在服务端渲染前端组件,生成并组装应用的 HTML。这就涉及到 SSR 应用的两大生命周期: 构建时
和运行时
,我们不妨来仔细梳理一下。
我们先来看看构建时
需要做哪些事情:
- 解决模块加载问题。在原有的构建过程之外,需要加入
SSR 构建
的过程 ,具体来说,我们需要另外生成一份CommonJS
格式的产物,使之能在 Node.js 正常加载。当然,随着 Node.js 本身对 ESM 的支持越来越成熟,我们也可以复用前端 ESM 格式的代码,Vite 在开发阶段进行 SSR 构建也是这样的思路。
- 移除样式代码的引入。直接引入一行 css 在服务端其实是无法执行的,因为 Node.js 并不能解析 CSS 的内容。但
CSS Modules
的情况除外,如下所示:
import styles from './index.module.css'
// 这里的 styles 是一个对象,如{ "container": "xxx" },而不是 CSS 代码
console.log(styles)
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- 依赖外部化(external)。对于某些第三方依赖我们并不需要使用构建后的版本,而是直接从
node_modules
中读取,比如react-dom
,这样在SSR 构建
的过程中将不会构建这些依赖,从而极大程度上加速 SSR 的构建。
对于 SSR 的运行时,一般可以拆分为比较固定的生命周期阶段,简单来讲可以整理为以下几个核心的阶段:
- 加载 SSR 入口模块。在这个阶段,我们需要确定 SSR 构建产物的入口,即组件的入口在哪里,并加载对应的模块。
- 进行数据预取。这时候 Node 侧会通过查询数据库或者网络请求来获取应用所需的数据。
- 渲染组件。这个阶段为 SSR 的核心,主要将第
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步中加载的组件渲染成 HTML 字符串或者 Stream 流。 - HTML 拼接。在组件渲染完成之后,我们需要拼接完整的 HTML 字符串,并将其作为响应返回给浏览器。
SSR 其实是构建
和运行时
互相配合才能实现的,也就是说,仅靠构建工具是不够的,写一个 Vite 插件严格意义上无法实现 SSR 的能力,我们需要对 Vite 的构建流程做一些整体的调整,并且加入一些服务端运行时的逻辑才能实现。那么接下来,我们就以具体的代码示例来讲解如何在 Vite 中完成 SSR 工程的搭建。
# 搭建 SSR 项目
# SSR 构建 API
首先 Vite 作为一个构建工具,是如何支持 SSR 构建的呢?换句话说,它是如何让前端的代码也能顺利在 Node.js 中成功跑起来的呢?
可以分为两种情况,在开发环境下,Vite 依然秉承 ESM 模块按需加载即 no-bundle
的理念,对外提供了ssrLoadModule
API,你可以无需打包项目,将入口文件的路径传入ssrLoadModule
即可:
// 加载服务端入口模块
const xxx = await vite.ssrLoadModule('/src/entry-server.tsx')
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而在生产环境下,Vite 会默认进行打包,对于 SSR 构建输出 CommonJS 格式的产物。我们可以在package.json
中加入这样类似的构建指令:
{
"build:ssr": "vite build --ssr 服务端入口路径"
}
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这样 Vite 会专门为 SSR 打包出一份构建产物。因此你可以看到,大部分 SSR 构建时的事情,Vite 已经帮我们提供了开箱即用的方案,我们后续直接使用即可。
# 项目骨架搭建
接下来我们正式开始 SSR 项目的搭建,你可以通过脚手架初始化一个react+ts
的项目:
npm init vite
pnpm i
2
删除项目自带的src/main.ts
,然后在 src 目录下新建entry-client.tsx
和entry-server.tsx
两个入口文件:
// entry-client.ts
// 客户端入口文件
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import './index.css'
import App from './App'
ReactDOM.hydrate(
<React.StrictMode>
<App />
</React.StrictMode>,
document.getElementById('root')
)
// entry-server.ts
// 导出 SSR 组件入口
import App from "./App";
import './index.css'
function ServerEntry(props: any) {
return (
<App/>
);
}
export { ServerEntry };
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我们以 Express 框架为例来实现 Node 后端服务,后续的 SSR 逻辑会接入到这个服务中。当然你需要安装以下的依赖:
pnpm i express -S
pnpm i @types/express -D
2
接着新建src/ssr-server/index.ts
:
// src/ssr-server/index.ts
// 后端服务
import express from 'express';
async function createServer() {
const app = express();
app.listen(3000, () => {
console.log('Node 服务器已启动~')
console.log('http://localhost:3000');
});
}
createServer();
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然后你可以在package.json
中添加如下的 scripts
:
{
"scripts": {
// 开发阶段启动 SSR 的后端服务
"dev": "nodemon --watch src/ssr-server --exec 'esno src/ssr-server/index.ts'",
// 打包客户端产物和 SSR 产物
"build": "npm run build:client && npm run build:server",
"build:client": "vite build --outDir dist/client",
"build:server": "vite build --ssr src/entry-server.tsx --outDir dist/server",
// 生产环境预览 SSR 效果
"preview": "NODE_ENV=production esno src/ssr-server/index.ts"
},
}
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其中设计到两个额外的工具,给大家解释一下:
nodemon
: 一个监听文件变化自动重启 Node 服务的工具。esno
: 类似ts-node
的工具,用来执行 ts 文件,底层基于 Esbuild 实现。
同时你也需要安装这两个依赖:
pnpm i esno nodemon -D
OK,现在我们就基本上搭建好了基本的项目骨架,接下里我们专注于 SSR 运行时的实现逻辑即可。
# SSR 运行时实现
SSR 作为一种特殊的后端服务,我们可以将其封装成一个中间件的形式,如以下的代码所示:
import express, { RequestHandler, Express } from 'express';
import { ViteDevServer } from 'vite';
const isProd = process.env.NODE_ENV === 'production';
const cwd = process.cwd();
async function createSsrMiddleware(app: Express): Promise<RequestHandler> {
let vite: ViteDevServer | null = null;
if (!isProd) {
vite = await (await import('vite')).createServer({
root: process.cwd(),
server: {
middlewareMode: 'ssr',
}
})
// 注册 Vite Middlewares
// 主要用来处理客户端资源
app.use(vite.middlewares);
}
return async (req, res, next) => {
// SSR 的逻辑
// 1. 加载服务端入口模块
// 2. 数据预取
// 3. 「核心」渲染组件
// 4. 拼接 HTML,返回响应
};
}
async function createServer() {
const app = express();
// 加入 Vite SSR 中间件
app.use(await createSsrMiddleware(app));
app.listen(3000, () => {
console.log('Node 服务器已启动~')
console.log('http://localhost:3000');
});
}
createServer();
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接下来我们把焦点放在中间件内 SSR 的逻辑实现上,首先实现第一步即加载服务端入口模块
:
async function loadSsrEntryModule(vite: ViteDevServer | null) {
// 生产模式下直接 require 打包后的产物
if (isProd) {
const entryPath = path.join(cwd, 'dist/server/entry-server.js');
return require(entryPath);
}
// 开发环境下通过 no-bundle 方式加载
else {
const entryPath = path.join(cwd, 'src/entry-server.tsx');
return vite!.ssrLoadModule(entryPath);
}
}
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中间件内的逻辑如下:
async function createSsrMiddleware(app: Express): Promise<RequestHandler> {
// 省略前面的代码
return async (req, res, next) => {
const url = req.originalUrl;
// 1. 服务端入口加载
const { ServerEntry } = await loadSsrEntryModule(vite);
// ...
}
}
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接下来我们来实现服务端的数据预取操作,你可以在entry-server.tsx
中添加一个简单的获取数据的函数:
export async function fetchData() {
return { user: 'xxx' }
}
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然后在 SSR 中间件中完成数据预取的操作:
// src/ssr-server/index.ts
async function createSsrMiddleware(app: Express): Promise<RequestHandler> {
// 省略前面的代码
return async (req, res, next) => {
const url = req.originalUrl;
// 1. 服务端入口加载
const { ServerEntry, fetchData } = await loadSsrEntryModule(vite);
// 2. 预取数据
const data = await fetchData();
}
}
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接着我们进入到核心的组件渲染阶段:
// src/ssr-server/index.ts
import { renderToString } from 'react-dom/server';
import React from 'react';
async function createSsrMiddleware(app: Express): Promise<RequestHandler> {
// 省略前面的代码
return async (req, res, next) => {
const url = req.originalUrl;
// 1. 服务端入口加载
const { ServerEntry, fetchData } = await loadSsrEntryModule(vite);
// 2. 预取数据
const data = await fetchData();
// 3. 组件渲染 -> 字符串
const appHtml = renderToString(React.createElement(ServerEntry, { data }));
}
}
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由于在第一步之后我们拿到了入口组件,现在可以调用前端框架的renderToString
API 将组件渲染为字符串,组件的具体内容便就此生成了。
OK,目前我们已经拿到了组件的 HTML 以及预取的数据,接下来我们在根目录下的 HTML 中提供相应的插槽,方便内容的替换:
// index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/src/favicon.svg" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Vite App</title>
</head>
<body>
<div id="root"><!-- SSR_APP --></div>
<script type="module" src="/src/entry-client.tsx"></script>
<!-- SSR_DATA -->
</body>
</html>
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紧接着我们在 SSR 中间件中补充 HTML 拼接的逻辑:
// src/ssr-server/index.ts
function resolveTemplatePath() {
return isProd ?
path.join(cwd, 'dist/client/index.html') :
path.join(cwd, 'index.html');
}
async function createSsrMiddleware(app: Express): Promise<RequestHandler> {
// 省略之前的代码
return async (req, res, next) => {
const url = req.originalUrl;
// 省略前面的步骤
// 4. 拼接完整 HTML 字符串,返回客户端
const templatePath = resolveTemplatePath();
let template = await fs.readFileSync(templatePath, 'utf-8');
// 开发模式下需要注入 HMR、环境变量相关的代码,因此需要调用 vite.transformIndexHtml
if (!isProd && vite) {
template = await vite.transformIndexHtml(url, template);
}
const html = template
.replace('<!-- SSR_APP -->', appHtml)
// 注入数据标签,用于客户端 hydrate
.replace(
'<!-- SSR_DATA -->',
`<script>window.__SSR_DATA__=${JSON.stringify(data)}</script>`
);
res.status(200).setHeader('Content-Type', 'text/html').end(html);
}
}
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在拼接 HTML 的逻辑中,除了添加页面的具体内容,同时我们也注入了一个挂载全局数据的script
标签,这是用来干什么的呢?
在 SSR 的基本概念中我们就提到过,为了激活页面的交互功能,我们需要执行 CSR 的 JavaScript 代码来进行 hydrate 操作,而客户端 hydrate 的时候需要和服务端同步预取后的数据
,保证页面渲染的结果和服务端渲染一致,因此,我们刚刚注入的数据 script 标签便派上用场了。由于全局的 window 上挂载服务端预取的数据,我们可以在entry-client.tsx
也就是客户端渲染入口中拿到这份数据,并进行 hydrate:
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import './index.css'
import App from './App'
// @ts-ignore
const data = window.__SSR_DATA__;
ReactDOM.hydrate(
<React.StrictMode>
<App data={data}/>
</React.StrictMode>,
document.getElementById('root')
)
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现在,我们基本开发完了 SSR 核心的逻辑。
# 生产环境的 CSR 资源处理
如果你现在执行npm run build
及npm run preview
进行生产环境的预览,会发现 SSR 可以正常返回内容,但所有的静态资源及 CSR 的代码都失效了。不过开发阶段并没有这个问题,这是因为对于开发阶段的静态资源 Vite Dev Server 的中间件已经帮我们处理了,而生产环境所有的资源都已经打包完成,我们需要启用单独的静态资源服务来承载这些资源。这里你可以serve-static
中间件来完成这个服务,首先安装对应第三方包:
pnpm i serve-static -S
接着我们到 server 端注册:
// 过滤出页面请求
function matchPageUrl(url: string) {
if (url === '/') {
return true;
}
return false;
}
async function createSsrMiddleware(app: Express): Promise<RequestHandler> {
return async (req, res, next) => {
try {
const url = req.originalUrl;
if (!matchPageUrl(url)) {
// 走静态资源的处理
return await next();
}
// SSR 的逻辑省略
} catch(e: any) {
vite?.ssrFixStacktrace(e);
console.error(e);
res.status(500).end(e.message);
}
}
}
async function createServer() {
const app = express();
// 加入 Vite SSR 中间件
app.use(await createSsrMiddleware(app));
// 注册中间件,生产环境端处理客户端资源
if (isProd) {
app.use(serve(path.join(cwd, 'dist/client')))
}
// 省略其它代码
}
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这样一来,我们就解决了生产环境下静态资源失效的问题。不过,一般情况下,我们会将静态资源部上传到 CDN 上,并且将 Vite 的 base
配置为域名前缀,这样我们可以通过 CDN 直接访问到静态资源,而不需要加上服务端的处理。不过作为本地的生产环境预览而言,serve-static
还是一个不错的静态资源处理手段。
# 工程化问题
# 路由管理
在 SPA 场景下,对于不同的前端框架,一般会有不同的路由管理方案,如 Vue 中的 vue-router
、React 的react-router
。不过归根结底,路由方案在 SSR 过程中所完成的功能都是差不多的:
- 告诉框架现在渲染哪个路由。在 Vue 中我们可以通过
router.push
确定即将渲染的路由,React 中则通过StaticRouter
配合location
参数来完成。 - 设置
base
前缀。规定路径的前缀,如vue-router
中 base 参数 (opens new window)、react-router
中StaticRouter
组件的 basename (opens new window)。
# 全局状态管理
对于全局的状态管理而言,对于不同的框架也有不同的生态和方案,比如 Vue 中的 Vuex (opens new window)、Pinia (opens new window),React 中的 Redux (opens new window)、Recoil (opens new window)。接入 SSR 的思路也比较简单,在预取数据
阶段初始化服务端的 store
,将异步获取的数据存入 store
中,然后在 拼接 HTML
阶段将数据从 store 中取出放到数据 script 标签中,最后在客户端 hydrate 的时候通过 window 即可访问到预取数据。需要注意的服务端处理许多不同的请求,对于每个请求都需要分别初始化 store,即一个请求一个 store,不然会造成全局状态污染的问题。
# CSR 降级
在某些比较极端的情况下,我们需要降级到 CSR,也就是客户端渲染。一般而言包括如下的降级场景:
- 服务器端预取数据失败,需要降级到客户端获取数据。
- 服务器出现异常,需要返回兜底的 CSR 模板,完全降级为 CSR。
- 本地开发调试,有时需要跳过 SSR,仅进行 CSR。
对于第一种情况,在客户端入口文件中需要有重新获取数据的逻辑,我们可以进行这样的补充:
// entry-client.tsx
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import './index.css'
import App from './App'
async function fetchData() {
// 客户端获取数据
}
async fucntion hydrate() {
let data;
if (window.__SSR_DATA__) {
data = window.__SSR_DATA__;
} else {
// 降级逻辑
data = await fetchData();
}
// 也可简化为 const data = window.__SSR_DATA__ ?? await fetchData();
ReactDOM.hydrate(
<React.StrictMode>
<App data={data}/>
</React.StrictMode>,
document.getElementById('root')
)
}
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对于第二种场景,即服务器执行出错
,我们可以在之前的 SSR 中间件逻辑追加 catch 逻辑:
async function createSsrMiddleware(app: Express): Promise<RequestHandler> {
return async (req, res, next) => {
try {
// SSR 的逻辑省略
} catch(e: any) {
vite?.ssrFixStacktrace(e);
console.error(e);
// 在这里返回浏览器 CSR 模板内容
}
}
}
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对于第三种情况,我们可以通过通过 ?csr
的 url query 参数来强制跳过 SSR,在 SSR 中间件添加如下逻辑:
async function createSsrMiddleware(app: Express): Promise<RequestHandler> {
return async (req, res, next) => {
try {
if (req.query?.csr) {
// 响应 CSR 模板内容
return;
}
// SSR 的逻辑省略
} catch(e: any) {
vite?.ssrFixStacktrace(e);
console.error(e);
}
}
}
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# 浏览器 API 兼容
由于 Node.js 中不能使用浏览器里面诸如 window
、document
之类的 API,因此一旦在服务端执行到这样的 API 会报错。那么如何来解决这个问题呢?
首先我们可以通过import.meta.env.SSR
这个 Vite 内置的环境变量来判断是否处于 SSR 环境,以此来规避业务代码在服务端出现浏览器的 API:
if (import.meta.env.SSR) {
// 服务端执行的逻辑
} else {
// 在此可以访问浏览器的 API
}
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当然,我们也可以通过 polyfill 的方式,在 Node 中注入浏览器的 API,使这些 API 能够正常运行起来,解决如上的问题。我推荐使用一个比较成熟的 polyfill 库 jsdom
,使用方式如下:
const jsdom = require('jsdom');
const { window } = new JSDOM(`<!DOCTYPE html><p>Hello world</p>`);
const { document } = window;
// 挂载到 node 全局
global.window = window;
global.document = document;
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# 自定义 Head
在 SSR 的过程中,我们虽然可以在决定组件的内容,即<div id="root"></div>
这个容器 div 中的内容,但对于 HTML 中head
的内容我们无法根据组件的内部状态来决定,比如对于一个直播间的页面,我们需要在服务端渲染出 title 标签,title 的内容是不同主播的直播间名称,不能在代码中写死,这种情况怎么办?
React 生态中的 react-helmet (opens new window) 以及 Vue 生态中的 vue-meta (opens new window) 库就是为了解决这样的问题,让我们可以直接在组件中写一些 Head 标签,然后在服务端能够拿到组件内部的状态。这里我以一个react-helmet
例子来说明:
// 前端组件逻辑
import { Helmet } from "react-helmet";
function App(props) {
const { data } = props;
return {
<div>
<Helmet>
<title>{ data.user }的页面</title>
<link rel="canonical" href="http://mysite.com/example" />
</Helmet>
</div>
}
}
// 服务端逻辑
import Helmet from 'react-helmet';
// renderToString 执行之后
const helmet = Helmet.renderStatic();
console.log("title 内容: ", helmet.title.toString());
console.log("link 内容: ", helmet.link.toString())
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如此一来,我们就能根据组件的状态确定 Head 内容,然后在拼接 HTML
阶段将这些内容插入到模板中。
# 流式渲染
在不同前端框架的底层都实现了流式渲染的能力,即边渲染边响应,而不是等整个组件树渲染完毕之后再响应,这么做可以让响应提前到达浏览器,提升首屏的加载性能。Vue 中的 renderToNodeStream (opens new window) 和 React 中的 renderToNodeStream (opens new window) 都实现了流式渲染的能力, 大致的使用方式如下:
import { renderToNodeStream } from 'react-dom/server';
// 返回一个 Nodejs 的 Stream 对象
const stream = renderToNodeStream(element);
let html = ''
stream.on('data', data => {
html += data.toString()
// 发送响应
})
stream.on('end', () => {
console.log(html) // 渲染完成
// 发送响应
})
stream.on('error', err => {
// 错误处理
})
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不过,流式渲染在我们带来首屏性能提升的同时,也给我们带来了一些限制: 如果我们需要在 HTML 中填入一些与组件状态相关的内容,则不能使用流式渲染。比如react-helmet
中自定义的 head 内容,即便在渲染组件的时候收集到了 head 信息,但在流式渲染中,此时 HTML 的 head 部分已经发送给浏览器了,而这部分响应内容已经无法更改,因此 react-helmet
在 SSR 过程中将会失效。
# SSR 缓存
SSR 是一种典型的 CPU 密集型操作,为了尽可能降低线上机器的负载,设置缓存是一个非常重要的环节。在 SSR 运行时,缓存的内容可以分为这么几个部分:
文件读取缓存
。尽可能避免多次重复读磁盘的操作,每次磁盘 IO 尽可能地复用缓存结果。如下代码所示:
function createMemoryFsRead() {
const fileContentMap = new Map();
return async (filePath) => {
const cacheResult = fileContentMap.get(filePath);
if (cacheResult) {
return cacheResult;
}
const fileContent = await fs.readFile(filePath);
fileContentMap.set(filePath, fileContent);
return fileContent;
}
}
const memoryFsRead = createMemoryFsRead();
memoryFsRead('file1');
// 直接复用缓存
memoryFsRead('file1');
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预取数据缓存
。对于某些实时性不高的接口数据,我们可以采取缓存的策略,在下次相同的请求进来时复用之前预取数据的结果,这样预取数据过程的各种 IO 消耗,也可以一定程度上减少首屏时间。HTML 渲染缓存
。拼接完成的HTML
内容是缓存的重点,如果能将这部分进行缓存,那么下次命中缓存之后,将可以节省renderToString
、HTML 拼接
等一系列的消耗,服务端的性能收益会比较明显。
对于以上的缓存内容,具体的缓存位置可以是:
服务器内存
。如果是放到内存中,需要考虑缓存淘汰机制,防止内存过大导致服务宕机,一个典型的缓存淘汰方案是 lru-cache (opens new window) (基于 LRU 算法)。- Redis 数据库 (opens new window),相当于以传统后端服务器的设计思路来处理缓存。
- CDN 服务。我们可以将页面内容缓存到 CDN 服务上,在下一次相同的请求进来时,使用 CDN 上的缓存内容,而不用消费源服务器的资源。对于 CDN 上的 SSR 缓存,大家可以通过阅读这篇文章 (opens new window)深入了解。
需要补充的是,Vue 中另外实现了组件级别的缓存 (opens new window),这部分缓存一般放在内存中,可以实现更细粒度的 SSR 缓存。
# 性能监控
在实际的 SSR 项目中,我们时常会遇到一些 SSR 线上性能问题,如果没有一个完整的性能监控机制,那么将很难发现和排查问题。对于 SSR 性能数据,有一些比较通用的指标:
- SSR 产物加载时间
- 数据预取的时间
- 组件渲染的时间
- 服务端接受请求到响应的完整时间
- SSR 缓存命中情况
- SSR 成功率、错误日志
我们可以通过perf_hooks
来完成数据的采集,如下代码所示:
import { performance, PerformanceObserver } from 'perf_hooks';
// 初始化监听器逻辑
const perfObserver = new PerformanceObserver((items) => {
items.getEntries().forEach(entry => {
console.log('[performance]', entry.name, entry.duration.toFixed(2), 'ms');
});
performance.clearMarks();
});
perfObserver.observe({ entryTypes: ["measure"] })
// 接下来我们在 SSR 进行打点
// 以 renderToString 为例
performance.mark('render-start');
// renderToString 代码省略
performance.mark('render-end');
performance.measure('renderToString', 'render-start', 'render-end');
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同样的,我们可以将其它阶段的指标通过上述的方式收集起来,作为性能日志;另一方面,在生产环境下,我们一般需要结合具体的性能监控平台,对上述的各项指标进行打点上报,完成线上的 SSR 性能监控服务。
# SSG/ISR/SPR
有时候对于一些静态站点(如博客、文档),不涉及到动态变化的数据,因此我们并不需要用上服务端渲染。此时只需要在构建阶段产出完整的 HTML 进行部署即可,这种构建阶段生成 HTML 的做法也叫SSG
(Static Site Generation,静态站点生成)。
SSG 与 SSR 最大的区别就是产出 HTML 的时间点从 SSR 运行时
变成了构建时
,但核心的生命周期流程并没有发生变化:
// scripts/ssg.ts
// 以下的工具函数均可以从 SSR 流程复用
async function ssg() {
// 1. 加载服务端入口
const { ServerEntry, fetchData } = await loadSsrEntryModule(null);
// 2. 数据预取
const data = await fetchData();
// 3. 组件渲染
const appHtml = renderToString(React.createElement(ServerEntry, { data }));
// 4. HTML 拼接
const template = await resolveTemplatePath();
const templateHtml = await fs.readFileSync(template, 'utf-8');
const html = templateHtml
.replace('<!-- SSR_APP -->', appHtml)
.replace(
'<!-- SSR_DATA -->',
`<script>window.__SSR_DATA__=${JSON.stringify(data)}</script>`
);
// 最后,我们需要将 HTML 的内容写到磁盘中,将其作为构建产物
fs.mkdirSync('./dist/client', { recursive: true });
fs.writeFileSync('./dist/client/index.html', html);
}
ssg();
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接着你可以在package.json
中加入这样一段 npm scripts:
{
"scripts": {
"build:ssg": "npm run build && NODE_ENV=production esno scripts/ssg.ts"
}
}
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这样我们便初步实现了 SSG 的逻辑。当然,除了 SSG,业界还流传着一些其它的渲染模式,诸如SPR
、ISR
,听起来比较高大上,但实际上只是 SSR 和 SSG 所衍生出来的新功能罢了,这里简单给大家解释一下:
SPR
即Serverless Pre Render
,即把 SSR 的服务部署到 Serverless(FaaS) 环境中,实现服务器实例的自动扩缩容,降低服务器运维的成本。ISR
即Incremental Site Rendering
,即增量站点渲染,将一部分的 SSG 逻辑从构建时搬到了SSR
运行时,解决的是大量页面 SSG 构建耗时长的问题。
# 小结
首先,我给你介绍了 SSR 的基本概念,先分析传统的 CSR 到底存在哪些问题,然后介绍 SSR 是如何解决这些问题的。接着我给你分析了 SSR 应用的生命周期,主要包含构建时
和运行时
两个部分,带你从宏观上了解了要实现 SSR 究竟需要做哪些事情。当然,光介绍概念是远远不够的,在接下来的时间,我用具体的项目示例带你一步步搭建起了一个简单的 SSR 工程,借助 Vite
实现了客户端产物
与SSR 产物
的构建,然后通过 SSR 中间件的开发实现了 SSR 运行时的逻辑,包括加载服务端入口
、数据预取
、组件渲染
和HTML 拼接
这四个核心的步骤。
虽然说基于示例代码我们可以搭建 Vite 的 SSR 项目,但面对实际的开发场景,我们仍然需要考虑诸多的工程化问题。其中包括路由管理
、状态管理
、CSR 降级
、浏览器 API 的 SSR 兼容
、自定义 Head
、流式渲染
、SSR 缓存
、性能监控
以及更多的预渲染模式SSG/SPR/ISR
。
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